Square Enix, uno de los principales editores de videojuegos en Japón, ha decidido incorporar la inteligencia artificial (IA) en su proceso de desarrollo de juegos. En una carta dirigida a los empleados, el presidente de la compañía, Takashi Kiryu, anunció la implementación de diversas herramientas de IA para respaldar a los equipos de desarrollo. Kiryu subrayó que esta adopción busca ser un apoyo, sin la intención de reemplazar puestos de trabajo existentes.
A pesar de las reticencias históricas en la industria de los videojuegos respecto a la integración de la inteligencia artificial en la creación de contenido, Square Enix busca mejorar la eficiencia de sus flujos de trabajo. Kiryu enfatizó que la incorporación de la IA no será gradual, sino inmediata y agresiva, con el objetivo de obtener resultados positivos a corto plazo.
Kiryu comentó:
“Nos proponemos ser agresivos en la implementación de la inteligencia artificial y otras tecnologías avanzadas, tanto en el desarrollo de contenidos como en nuestras funciones de publicación. A corto plazo, nuestro objetivo será mejorar la productividad durante el desarrollo y lograr una mayor sofisticación en nuestros esfuerzos de marketing. A largo plazo, esperamos aprovechar esas tecnologías para crear nuevas formas de contenido para los consumidores, ya que creemos que la innovación tecnológica representa una oportunidad de negocio”.
Aunque no se proporcionaron detalles específicos sobre las herramientas de IA que Square Enix implementará, Kiryu sugirió el interés en la inteligencia artificial generativa para la creación de contenidos digitales.
La IA generativa tiene el potencial de transformar tanto el proceso de creación como los resultados finales, según el presidente de la compañía.
Kiryu agregó:
“Considero que la inteligencia artificial generativa tiene el potencial no solo de remodelar lo que creamos, sino también de cambiar fundamentalmente los procesos mediante los cuales los creamos, incluida la programación”.
Square Enix no es la única compañía en adoptar la IA
Square Enix se suma a otras compañías de la industria del videojuego que han adoptado la IA en sus procesos creativos. Ubisoft, por ejemplo, utiliza IA generativa para producir diálogos de personajes no jugables, mientras que Microsoft colabora con desarrolladores de herramientas de inteligencia artificial para generar personajes no jugables.
La experiencia previa de Kiryu en liderar el desarrollo de una IA para mejorar la creación de animaciones faciales en juegos, como se evidenció en el lanzamiento de Final Fantasy 7 Remake, respalda la decisión de Square Enix de avanzar agresivamente en esta dirección tecnológica.
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La adopción de la IA no solo busca mejorar la eficiencia en el desarrollo, sino también abrir nuevas oportunidades de negocio a través de la innovación tecnológica. Este movimiento sugiere que, en un futuro cercano, la integración de la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos será una práctica común en la industria.
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